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IDÉATION

L'immersion virtuelle pour le partage des idées

Les nouveaux casques de réalité virtuelle (VR) offrent de nouvelles opportunités en amont des processus d'innovation

DONNER VIE À SES IDÉES EN 3D ET LES PARTAGER DEVIENT UN JEU D'ENFANT

Peut-on envisager de grands produits sans grandes idées. Et ces idées, doivent-elles venir seulement des experts, perchés dans leur tour d'ivoire ? Notre société, à l'ère de l'économie de l'expérience, doit puiser son innovation directement auprès des futurs consommateurs qui seront certainement enclins à imaginer eux-mêmes des innovations durables. Relevons donc le défi de trouver les solutions qui permettent à tout un chacun d'exprimer sa créativité.
Voici donc une réponse autant technologique que méthodologique qui s'appuie sur un outil d'esquisse immersif 3D

Bluenove, leader en gestion de l'innovation ouverte et collective rencontre le "3D Dream Sketcher", experience concept de Dassault Systèmes

Bluenove, fondée en 2008 à Paris, agit pour le compte d'organismes publics et privés tels que Airbus, Orange, La Société Générale, Michelin, Pernod Ricard, La Ville de Paris, l'OCDE, etc. L'entreprise mène à bien des projets favorisant le développement d'une culture innovante à travers des initiatives collectives et ouvertes, impliquant tous les acteurs possibles en lien avec le projet: employés, clients, fournisseurs, startups, universités, ...

Le 3D Dream Sketcher est une expérience produite par Dassault Systèmes dans un objectif double de Communication et d'Innovation :

  • Générer du trafic en ligne et sur le stand d'un événement (typiquement le CES 2016), pour actionner le côté waouh de la Réalité Virtuelle (RV), et captiver l'audience
  • "Crowdsourcer" la valeur d'un outil potentiel de conception d'idées, à usage professionnel et/ou grand public


Fonctionnement

Après s'être enregistré le "joueur" est invité à s'imaginer dans une situation idéale, rêvée, puis à représenter la scène en l'esquissant dans les airs. Au début de l'expérience, un dispositif basé sur deux Kinects digitalise le point de départ de l'esquisse : le corps même de la personne ! Puis l'utilisateur esquisse pendant 3-4 min, grâce à un casque HTC Vive et les deux manettes, pendant que le public observe la scène via un écran dédié. A la fin, un "bullet-time" à 360° est généré et posté sur une plate-forme dédiée sur le cloud, accompagné d'un mail à son auteur lui permettant de lui donner un titre et de le partager sur son réseau privé ou public.
De plus amples détails figurent à cette adresse, en anglais: http://perspectives.3ds.com/virtualreality/all-about-the-3d-dream-sketcher/

L'équipe

  • Martin  Duval
    Martin Duval
    President et COO – Paris
  • Chloé Peccatte
    Chloé Peccatte
    Consultante senior – Paris
  • Pathum Bila-Deroussy
    Pathum Bila-Deroussy
    Chief Design Officer – Paris
  • David Nahon
    David Nahon
    Immersive Virtuality 3DEXPERIENCE Lab Director
  • Vincent Merlino
    Vincent Merlino
    High-Tech Industry Solution Experience Manager for Social Innovation

Collaboration

Lorsque Bluenove, déjà partenaire Service de Dassault Systèmes, a découvert le contenu généré par le public lors du CES 2016, c.f la page de galerie dédiée, il est apparu rapidement qu'une telle expérience pouvait servir de base à la création d'une gamme nouvelles de solutions dans la collecte d'idées en amont du processus créatif, et utilisable par tout type de public.
Ce projet du 3DEXPERIENCE Lab entend valider cette idée et ébaucher les prérequis techniques (logiciels, plate-forme, matériels) et méthodologiques pour envisager une solution commercialisable.

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