« Fingy » est une technologie portable (« wearable ») de main augmentée qui offre différents services permettant de dessiner, de scanner des objets en 3D, de contrôler des appareils et des interfaces graphiques.
SI NOUS donnons un robot interactif et ludique aux enfants, est-ce un atout majeur pour leur permettre de mieux apprendre, de les motiver et de les impliquer ?
SI NOUS simulons l’efficacité des médicaments dans le corps d’un individu, pouvons-nous lui proposer le traitement le plus adéquat possible ?
SI NOUS créons des simulations réalistes d'organes humains, pouvons-nous révolutionner les soins médicaux ?
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