SI NOUS transformons la science-fiction en réalité grâce à la 3D, pouvons-nous inspirer les innovateurs à transformer leur rêve le plus cher en un véritable joyau de technologie ?
Créateurs, experts, ingénieurs, designers, scientifiques, enseignants, esprits curieux et passionnés... Tous ceux qui souhaitent découvrir la robotique à travers l'univers de Star Wars et créer leurs propres robots en s'inspirant de l'emblématique R2-D2 sont les bienvenus au sein de la communauté !
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine, à des années lumières de l'ère digitale, des applications mobiles, des réseaux sociaux et du cloud, Robert a décidé de réaliser son rêve ainsi que celui de toute une génération de fans à travers sa passion pour Star Wars. Là où personne n'avait osé avant lui, Robert a fait de R2-D2 — l'un des personnages emblématiques de Star Wars et le seul à apparaître dans les huit films de la saga — une réalité.
« En 1998, j'ai lu un article qui parlait d'unités R2 en aluminium, fabriquées par Norank Engineering, une société d'ingénierie basée à Borehamwood, en Angleterre. J'ai contacté le propriétaire de Norank, Norman Harrison, qui m'a affirmé posséder encore les plans originaux et être prêt à les vendre. »
Au fil des années, Robert a déployé tous ses efforts pour obtenir ces plans. Et il l'a fait. Qu'il s'agisse des formes, des matériaux ou des comportements, les plans contenaient quasiment toutes les informations nécessaires pour développer entièrement R2-D2.
« J'ai obtenu les plans de la jambe médiane et du cadre intérieur. J'ai aussi trouvé deux dômes de production ainsi qu'un ensemble d'holoprojecteurs. »
Le seul mystère qui subsistait, c'était les bras mécaniques. Les dimensions du modèle 3D conçu à partir des plans d'origine ne semblaient pas correspondre aux mesures du véritable R2-D2.
Envie de connecter les mondes virtuel et réel ? La solution : la plate-forme 3DEXPERIENCE avec les applications CATIA.
La plate-forme 3DEXPERIENCE, avec les applications CATIA, était la seule solution qui permettait à Robert de vérifier que la géométrie des plans avait été pensée puis développée autour d'un corps cylindrique.
Miser sur le côté lumineux de la Force pour développer une communauté
Pour réaliser son rêve de Jedi, Robert s'est rendu compte qu'il était loin d'être seul et qu'il pouvait compter sur la Force de la communauté.
Il a donc fait appel aux professionnels et étudiants STEM susceptibles d'être intéressés par la création d'une plate-forme autonome ROS pour le facteur de forme d'origine de R2-D2. Disponible en replay ci-dessus, l'atelier inclut tout l'historique du projet, dont la rétro-ingénierie des accessoires d'origine de 1976 en aluminium, ainsi que les plans de conception d'une structure autonome pour créer une réplique des accessoires et leur donner vie.
OpenR2 offre une formation de qualité, à la fois inclusive et équitable, ainsi que des opportunités d'apprentissage pour tous, tout au long de la vie. OpenR2 s'adresse à une communauté interdisciplinaire de créateurs, d'experts, d'ingénieurs, de designers, de scientifiques, d'enseignants, d'esprits curieux et passionnés qui souhaitent découvrir la robotique à travers l'univers de Star Wars et créer leurs propres robots en s'inspirant de l'emblématique R2-D2.
https://www.youtube.com/watch?v=PsRPsvoyuRI
Pour constituer son équipe, Robert a recruté six profils hautement qualifiés, spécialisés en conception, en ingénierie, en ingénierie système, en gestion de produit et en robotique. Tous travaillent dans des entreprises comme Tesla, WireTech Manufacturing ou encore United Health Group. Robert travaille quant à lui pour Honda R&D Americas au sein de l'équipe de vérification des systèmes prenant en charge VR, Powerwall, PLM et DMU.
Ensemble, ils forment aujourd'hui l'équipe principale d'OpenR2 et sont répartis entre les États-Unis et l'Australie. Robert n'a pas encore rencontré toute l'équipe en personne, mais a prévu de le faire à l'occasion de Célébration 2019.
Je connais Steve Lahr depuis plus de 25 ans. Nous avons travaillé ensemble à plusieurs reprises et nous sommes déjà rencontrés en réel. Je travaille en ligne avec Dia depuis 1999, mais nous ne nous sommes jamais vraiment rencontrés.
ILS PARLENT DE OPENR2
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